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Dans un monde apparement stable et paisible, ou semble régner paix et entente, des guerres commence à faire apparition petit à petit, des organisations voient le jour, et le plus grand combat se prépare. alliances, guerres et trahisons, a vous de choisir.
 
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 Fiche technique de Law

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Trafalgar Law
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Trafalgar Law


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MessageSujet: Fiche technique de Law   Fiche technique de Law Icon_minitimeJeu 16 Juil - 1:37

Sans fruit:

offensive normal (pas techniques)
-coup de poing (- 50 pv +10 pv par niveau si toucher )
-coup de pied (- 75 pv + 15 pv par niveau si toucher )
-coup de genoux (- 35 pv + 20 pv par niveau si toucher )
-coup de coude ( - 50 pv + 30 pv par niveau si toucher )
-coup de tête (- 35 pv + 20 pv par niveau si toucher )
-coup de sabre (- 100 pv + 35 par niveau si toucher )

défensive normal (pas techniques)
-avec les bras ( amortie le coup de 20 pv si toucher )
-avec les jambes ( amortie le coup de 30 pv si toucher )
-avec son fourreau ( amortie le coup de 20 pv si toucher )
-avec son épée ( amortie le coup de 50 pv si toucher )

Offensive spécial (techniques)
1-Hard Slash: Trafalgar donne un coup de sabre puissant allant jusqu'a faire trembler le sol sous un coup vertical ou horizontal ( - 200 pv + 25 par niveau si toucher )
2-Flying hit: Trafalgar propulse son sabre dans les airs afin de crée confusion et ensuite donne une série de coup ayant pour but de divertir l'ennemie jusqu'a ce que l'épée retombe sur l'ennemi et Trafalgar y met de la force en sautant au dernier moment pour frapper. ( - 150 pv + 15 pv par niveau )
3-Tornado propulsion: Law tournoye avec son épée comme une tournade ou un ouragan a une telle vitesse qu'il pourrait trancher la roche en rien, sans trop de dégât brutal, mais le transpercant comme une feuille de papier, cela le protège en même temps, mais risque de se faire toucher. Aussi après quelque tour il se propulse sur l'ennemi s'il ne l'a pas touché pour lui assener un coup ou faire un combot avec Hard Slash réalisable. ( - 300 pv + 25 pv par niveau si toucher )
4-Quick shot: Trafalgar donne un coup à une allure incroyable sous une grande vitesse. ( - 100 pv + 15 pv par niveau si toucher )


Défensive spécial (technique)
5-Big bouncing: Au moment ou Trafalgar va pour se faire donner un coup il donne un coup ardent au sol qui le fait vibrer pour de un déconcentrer l'ennemi ensuite sous une pression d'air accumulé avec ce coup il crée une sorte d'explosion qui repousse l'attaque contre son assaillant. ( amortie le coup de 150 pv, attention a ne pas trop l'utiliser car peut blesser l'utilisateur )

Passive spécial (combo avec offensive et défensive) (technique)
6-lighting turret: À une vitesse impressionante Law tourne sur lui même et assene des coups de partout, ce qui empêche l'ennemi d'attaquer et aussi cette attaque blesse vraiment, une technique avec un plus grand système défensif qu'offensif, mais dangereux et risqué d'attaquer. (- 200 PV + 25 par niveau amortie les coup de 200 pv, attention car peut donner le tournis et rendre vulnérable )

Avec fruit:

Offensive (techniques)
7-Room: Permet à Trafalgar de crée une chambre qu'il contrôle sous cette interdimension. L'ennemi est paralyser dans le cercle, mais il peut bouger sauf qu'il faut qu'il possède une force supérieur à Law sinon il sera prit et bouger ne lui sera d'aucun grand secour graçe à cette chambre qui s'aggrandit comme il le veut. ( aucun pv enlever pour les adversaires )
8-Shambles: Permet d'échanger un objet avec autre chose ou de crée des objets. ( aucun pv enlever mais peut impressionner l'ennemie s'il à un plus faible niveau )
9-Room sword: Law crée des milliers d'épée autour de la cible ou des cible et les envoie en enfer, pour finir le dernier son Nodachi part du haut et fini le reste en se téléportant. ( - 50 pv par épée planter ( max 10 soit 500 de dégat) + 20 pv par niveau si toucher)
10-Room vortex: Law peut sous cette technique utiliser de trois façon, crée un vortex qui le déplace rapidement et infiniment comme il le veut dans sa chambre, si l'ennemi fuit il n'aura qu'a agrandir son cercle, sinon il peut l'utiliser de façon à se protèger d'éventuel attaque ou emprisonner l'ennemi dans ce trou noir sans fin dont si la chambre de Law fini après être pénétrer dans le vortex tous ceux dedans mourront. ( -350 pv + 20 pv par niveau si marche, seulement la cible peut toujours sortir et a plus de chance de sortir si son niveau est supérieur utiliser 3 x en combat max )
14-Room Naizou: Il utilise un room, mais cette fois il peut changer les organes et les sens des personnes, exemple, s'il fait la technique et une personne veut bouger son bras, bien il pourrait bouger l'oeil droite de son ami ou son oeil ou autre.

Défensive (technique)
11-Room exchange: Pour se protèger Trafalgar échange de place avec une personne ou un objet pour se défendre d'éventuel attaque ou d'attaque qu'il était sûr de recevoir. ( ne reçoit aucun coup si marche, s'il est toucher partielement il ne reçoit que la moitier des dégats qu'il aurait du prendre avec la technique adverse )

Spécial (technique)
12-Room summon: Trafalgar fait apparaître la déesse de la création qui elle sous le commandement de Trafalgar changer n'importe quoi peut importe la distance elle pourra le faire, ou le transporter et etc, vue qu'elle à une infiniter de facette sur la vision du monde et elle n'a pas de cercle donc son cercle est la Terre elle-même. ( à ne pas utiliser trop souvent )
15-Room Squadron Team: Law fait apparaître quatre disciple de la déesse de la création, chaqun contrôlant un élément, l'eau, la terre, le vent et le feu, enssemble ce sont les seul capable de crée le même pouvoir que Trafalgar. Ils peuvent combiner leurs attaques ou se fusionner enssemble, mais leur force de leur pouvoir élémentaire est la demie du réel pouvoir, donc moins dévastateur.

Combots avec fruits: (technique)
13-Vortex Punch: Trafalgar utilise sa technique Room Vortex pour téléporter Luffy qui envoie des raffales de coups de poings avec Gatling Gun, c'est plus un combot qu'une technique, mais elle est extrêmement puissante, à ne pas esseyer de comprendre c'est impossible à prévoir, mais possible de bloquer, mais très dûr. (-400PV, déstabilise pendant un tour une personne ayant un plus faible niveau.) +40PV par niveau gagné enssemble, donc exemple, il est 10 l'autre 10, s'il monte à 11 et l'autre 11 c'est ok ou sinon une autre exemple, s'il est 10 et l'autre 8, ils montent c'est correct

En esperant que ça vous plaise et que cela soit accepté j'ai voulu en inventer si ça ne vous dérange pas...^^'

EDIT ICHIGO POUR LES PV DES TECHNIQUES


Dernière édition par Trafalgar Law le Mar 11 Aoû - 4:14, édité 7 fois
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MessageSujet: Re: Fiche technique de Law   Fiche technique de Law Icon_minitimeJeu 16 Juil - 10:24

technique validées.

juste une chose : pour la déesse, ne l'utilise pas trop par combat.

maintenant vas faire un navire ou vas intégrer un équipage.
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MessageSujet: Re: Fiche technique de Law   Fiche technique de Law Icon_minitimeJeu 16 Juil - 12:09

Bonne technique et oui pour la déesse elle est très forte cette technique donc il faudra que la technique soit limité. Sinon justement c'est bien d'avoir inventer des techniques.
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MessageSujet: Re: Fiche technique de Law   Fiche technique de Law Icon_minitimeJeu 16 Juil - 17:04

la déesse je n'abuserait pas et j'aurais le droit à une fois par combat en cas de détresse total ^^'
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MessageSujet: Re: Fiche technique de Law   Fiche technique de Law Icon_minitimeJeu 16 Juil - 17:13

Ok sa me va bon ben maintenant fais un équipage ou rejoins en un.
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MessageSujet: Re: Fiche technique de Law   Fiche technique de Law Icon_minitimeSam 1 Aoû - 18:41

Technique rajouter! la 14 dans offensive avec fruit et 15 dans le spécial avec fruit
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MessageSujet: Re: Fiche technique de Law   Fiche technique de Law Icon_minitime

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